domingo, 6 de diciembre de 2015

¿Qué es un ambiente de aprendizaje?



Son escenarios construidos para favorecer de manera intencionada las situaciones de aprendizaje. Generar situaciones en el aula, en la escuela y en el entorno, pues el hecho educativo no sólo tiene lugar  en el salón de clases, sino fuera de él para promover la oportunidad de formación en otros escenarios presenciales y virtuales.

Sin embargo, el maestro es central en el aula para la generación de ambientes que favorezcan los aprendizajes al actuar como mediador diseñando situaciones de estudio centradas en el estudiante; generando situaciones motivantes y significativas para los alumnos, lo cual fomenta la autonomía para aprender, desarrollar el pensamiento crítico y creativo, así como el trabajo colaborativo. Es en este sentido, que le corresponde propiciar la comunicación, el diálogo y la toma de acuerdos, con y entre sus estudiantes, a fin de promover el respeto, la tolerancia, el aprecio por la pluralidad y la diversidad; asimismo, el ejercicio de los derechos y las libertades.

La escuela constituye un ambiente de aprendizaje bajo esta perspectiva, la cual asume la organización de espacios comunes, pues los entornos de aprendizaje no se presentan de manera espontánea, ya que media la intervención docente para integrarlos, construirlos y emplearlos como tales.

La convivencia escolar es el conjunto de relaciones interpersonales entre los miembros de una comunidad educativa y generan  un determinado clima escolar. Los valores, las formas de organización, la manera de enfrentar los conflictos, la expresión de emociones, el tipo de protección que se brinda al alumnado y otros aspectos configuran en cada escuela un modo especial de convivir que influye en la calidad de los aprendizajes, en la formación del alumnado y en el ambiente escolar.

De igual manera, los ambientes de aprendizaje requieren brindar experiencias desafiantes, en donde los alumnos se sientan motivados por indagar, buscar sus propias respuestas, experimentar, aprender del error y construir sus conocimientos mediante el intercambio con sus pares.

En la construcción de ambientes de aprendizaje destacan los siguientes aspectos:

-       La claridad respecto del propósito educativo que se quiere alcanzar o el aprendizaje que se busca construir con los alumnos.
-       El enfoque de la asignatura, pues con base en él deben plantearse las actividades de aprendizaje en el espacio que estén al alcance y las interacciones entre los alumnos, de modo que se construya el aprendizaje.
-       El aprovechamiento de los espacios y sus elementos para apoyar directa o indirectamente el aprendizaje, lo cual permite las interacciones entre los alumnos y el maestro; en este contexto cobran relevancia aspectos como: la historia del lugar, las prácticas y costumbres, las tradiciones, el carácter rural, semirural, indígena o urbano del lugar, el clima, la flora y fauna, entre otros.

Un ambiente de aprendizaje debe tomar en cuenta que las tecnologías de la información y la comunicación están cambiando radicalmente el entorno en el que los alumnos aprendían. En consecuencia, si antes podía usarse un espacio de la escuela, la comunidad y el aula como entorno de aprendizaje, ahora espacios distantes pueden ser empleados como parte del contexto de enseñanza.

Para aprovechar este nuevo potencial una de las iniciativas que corren en paralelo con la Reforma Integral de la Educación Básica, es la integración de aulas telemáticas, que son espacios escolares donde se emplean tecnologías de la información y la comunicación como mediadoras en los procesos de enseñanza y de aprendizaje.

Los materiales educativos, impresos, audiovisuales y digitales son recursos que al complementarse con las posibilidades que los espacios ofrecen propician la diversificación de los entornos de aprendizaje.

Asimismo, el hogar ofrece a los alumnos y a las familias un amplio margen de acción a través de la organización del tiempo y del espacio para apoyar las actividades formativas de las y los alumnos con o sin el uso de las tecnologías de la información y la comunicación.

Programa de estudios 2011 Guía para el maestro página 207


Plan de Estudios 2011


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Link de descarga

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fb3JQeDVmamRpRnM

Principio Pedagógico n°3 Generar ambientes de aprendizaje


Ambientes de aprendizaje y el desarrollo de las competencias


    
El desarrollo de competencias conlleva un fuerte trabajo colaborativo para resolver la situación problemática, ya sea como proyecto, estudio de caso o problema de contexto, y así́ generar un producto principal. Lo anterior implica organizar el trabajo en equipo para buscar y discernir la información que con fundamentos y relevancia permita resolver la situación, diseñar el producto y la estrategia para crearlo, así́ como la elaboración del mismo y su socialización en la forma que se determine en el grupo o por el profesor. Lograr esto requiere de ambientes armoniosos y colaborativos, de ahí́ la importancia de este tema.
Ambientes de aprendizaje
Ambiente centrado en el alumno. Los diferentes contextos, culturas e intereses de los alumnos hacen variar su compromiso con el aprendizaje, por lo que el docente debe poner atención en el punto de partida de cada alumno y en sus progresos en el aprendizaje. Las actividades destinadas a los alumnos deben ser diseñadas para que se puedan realizar, aunque es importante que sean un reto para que ellos conserven e incrementen su compromiso con el aprendizaje y evitar la decepción. Lo anterior debe ayudar a los alumnos a conectarse con los contenidos por enseñar.
Ambiente centrado en el conocimiento. Implica tener claridad sobre qué enseñar. En este punto, la clave es identificar los contenidos fundamentales de la asignatura, es decir, los que permitan al alumno construir los demás contenidos del currículo, así́ como nuevos contenidos curriculares posteriores e, idealmente, un aprendizaje permanente a lo largo de toda su vida. Como los programas de estudio exceden el número de contenidos que es posible enseñar en el corto tiempo dado a las asignaturas y los libros de texto se extienden demasiado en su desarrollo y en los detalles, lo anterior representa un cambio de actuación del docente para desarrollar el currículo: realizar un ejercicio de planeación que dé entrada y ubique los contenidos fundamentales por bloque, unidad o tema, los vincule con algunos de otras asignaturas y diseñé secuencias didácticas que “usen” los libros de texto e incorporen materiales diversos en diferentes soportes (periódicos, revistas, Internet y discos, además de los libros de las bibliotecas escolar y de la localidad).
Ambiente centrado en la evaluación. Con un enfoque que permita a los alumnos retroalimentar sus logros de aprendizajes, con niveles de desempeño explícitos que los impulsen a obtener cada vez mejores logros. Una vez que el docente define el conocimiento que el alumno debe aprender, se requiere de la evaluación para monitorear su progreso, saber en qué́ fase se encuentra en el desarrollo de su pensamiento formal y rediseñar las estrategias de enseñanza. Para lograrlo se requiere que el alumno desarrolle la metacognición con el fin de que se comprometa con sus aprendizajes y rebase la asociación de la evaluación con una calificación aprobatoria.

Ambiente centrado en la comunidad. Comprende modificar la actuación general de las escuelas, que comúnmente actúan al margen de su comunidad. Como cada escuela opera dentro de la cultura comunitaria, la cual permea en los comportamientos, actitudes y creencias de sus alumnos y padres de familia, esta influye en la interacción de los individuos y media el aprendizaje. Considerar a la comunidad e involucrarla en algunas acciones y decisiones requiere de desarrollar una cultura de cuestionamiento y, por tanto, asumir riesgos de mayor trascendencia. La escuela puede aportar mucho a la comunidad mediante la extensión académica durante el desarrollo de temas de alto contenido valoral por parte de los alumnos, así́ como de los productos generados, como la elaboración de folletos, periódicos o trípticos, impartición de conferencias u organización de mesas redondas.
Estrategias para crear ambientes de aprendizaje
·         Mostrar a los alumnos mediante acciones la convicción de que pueden aprender con expectativas altas, sobre todo a aquellos cuyos contextos sociales son los menos favorecidos (Reimers, 2003).
·         Enseñarlos a pensar científicamente, con rigor o lógica pero siempre con fundamentos y respetando las ideas de los demás.
·         Desarrollar en ellos actitudes positivas y motivarlos a que aprendan, para que valoren la importancia del conocimiento y el desarrollo de sus competencias.
·         Retroalimentarlos frecuentemente, con tiempo suficiente y con criterios de referencia. La retroalimentación debe ser afectiva y cognitiva, que propicie que los alumnos enmienden sus errores, para que a la larga lo hagan sin la intervención del maestro, jefe o autoridad.
·         Mantener el interés en el aprendizaje mediante el reforzamiento de sus progresos y esfuerzos. Se pueden usar ejemplos que permitan a los alumnos valorar como algún personaje obtuvo sus logros gracias al esfuerzo realizado para superar inconvenientes y después que recuerden como ellos han superado algún reto en actividades relacionadas con algún interés en los deportes, la música, la actuación, un concurso, etcétera.
·         Propiciar y trabajar la metacognición, sobre todo para que se autoevalúen y se hagan responsables de su desempeño académico. Asuntos centrales para la metacognición son el proceso, la claridad y la precisión del aprendizaje, así́ como el cumplimiento de metas. La coevaluación combinada con el pensamiento crítico, creativo y autorregulado permiten una autoevaluación más objetiva (Marzano et al., 1997).
Por otro lado, el diseño de entornos de aprendizaje digitales (Chan, 2013) favorece que el alumno desarrolle competencias relacionadas con las tecnologías de la información y la comunicación, las cuales se vinculan con las competencias profesionales que exige la sociedad actual.


"Los ambientes de aprendizaje"


LA EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA

AMBIENTES DE APRENDIZAJE- CONCEPTO MULTIDISCIPLINARIO


Son varias las disciplinas relacionadas de alguna manera con el concepto de ambientes de aprendizaje, también llamados, ambientes educativos, términos que se utilizan indistintamente para aludir a un mismo objeto de estudio. Desde la perspectiva ambiental de la educación, la ecológica, la psicología, la sistémica en teoría del currículo, así como enfoques propios de la etología y la proxémica, entre otros, se ha contribuido a delimitar este concepto, que actualmente demanda ser reflexionado dada la proliferación de ambientes educativos en la sociedad contemporánea y que no son propiamente escolares.
Conceptualizar los ambientes educativos desde la interdisciplinariedad, enriquece y hace más complejas las interpretaciones que sobre el tema puedan construirse, abre posibilidades cautivantes de estudio, aporta nuevas unidades de análisis para el tratamiento de problemas escolares y sobre todo, ofrece un marco conceptual con el cual comprender mejor el fenómeno educativo, y de ahí poder intervenirlos con mayor pertinencia.
En la contemporaneidad la escuela ha perdido presencia en la formación y socialización de los jóvenes, y cohabita con otras instancias comunitarias y culturales que contribuyen a ello, como los grupos urbanos de pares y los medios de comunicación. En correspondencia con ello, las grandes transformaciones de la educación en los últimos años, suponen el establecimiento de nuevas modalidades y estrategias de formación y socialización, que le confieren a la Pedagogía un claro sentido social que rebasa los escenarios escolares, dirigiéndose a la atención de problemas asociados con la exclusión, los conflictos socio-educativos y el desarrollo humano de los sujetos y las  comunidades, en escenarios que no son necesariamente escolares.

NUEVOS ESCENARIOS PARA LA PEDAGOGÍA

 

LA EDUCACIÓN Y LA ESCUELA



UNA NOCIÓN DIVERSA Y COMPLEJA

CONCEPCIONES DE AMBIENTE

ANÁLISIS DEL ESPACIO EDUCATIVO

RELACIÓN ENTRE LA LÚDICA Y EL APRENDIZAJE

PILARES DEL APRENDIZAJE AUTÓNOMO




¿QUÉ SE ENTIENDE POR AMBIENTE EDUCATIVO?

AMBIENTE EDUCATIVO

COLUMNA VERTEBRAL DE LA EDUCACIÓN

LA ESCUELA Y EL MEDIO

EL AULA COMO LUGAR DE ENCUENTRO

AMBIENTE EDUCATIVO

AMBIENTES DE APRENDIZAJE LÚDICOS

AMBIENTE VIRTUAL UN DESAFIÓ PARA LA EDUCACIÓN

Creación de ambientes de aprendizaje- elementos, dimensiones, componentes.


Proceso de diseño de un Ambiente de aprendizaje


ZONA DE DESARROLLO PRÓXIMO


EL ANDAMIAJE

Documental Escuela Telesecundaria- Tetsijtslin "Piedras que suenan"




Lecturas de apoyo "Ambientes de Aprendizaje"

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Ambientes de aprendizaje, una aproximación conceptual Jakeline Duarte

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fRmgtZFZ6bFpiaXc

La creación de ambientes de aprendizaje en la escuela, Bransford- Brown- Cocking

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fXzMwY0FxbHhEa3M

El constructivismo en el aula, Enseñar a crear Zona de Desarrollo Próximo

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fQTAxZFBKSEx3ZnM

Cognicion situada y aprendizaje

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fRDRwcjNEU3hHZHM

Cognición situada y estrategias para el aprendizaje significativo

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fWHVTNFhlTTNUdVE

Cinco indicadores para una pedagogía eficaz 

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fNTQzVlR4RUxxOFE

Dinámicas

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Cien formas de animar grupos 

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fdzZtV2l1amVNR1U

Cien juegos selectos

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2faTdHT3VkeVJTYWc

Colección de juegos

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fS2RRazM3YTB6Q00


Dinámicas para la Educación Básica

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fblFUUF83Y0VyNlE


Dinámicas de juego

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fd285TDQ0V3gtblk



Material Recorto y Aprendo de 1° a 6°

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Recorto y aprendo 1°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2faW8yVG5vSzZVSFE


Recorto y aprendo 2°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fSkhYZHNIaXBRVTA


Recorto y aprendo 3°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fV182WUx5T2hhOVE



Recorto y aprendo 4°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fek03ekpJVXFwejQ

Recorto y aprendo 5°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fRzFNa19TV0dFeWM


Recorto y aprendo 6°

https://drive.google.com/open?id=0B_hr8R5pKe2fcDZnOHFxYXhFVFE